ATHRÚ CLUICHE

Is féidir le andúile, atá ar cheann de na fadhbanna is coitianta nó is coitianta le tamall de bhlianta anuas, é féin a léiriú i go leor pointí. Uaireanta bíonn teicneolaíocht ag brath uaireanta ar rud. Go háirithe bhí ról mór ag forbairt na hearnála teicneolaíochta agus cluiche maidir leis an staid seo a luathú. Cé go bhfuil cluichí físeáin forbartha go tapa, tá siad ina gcuid de shaol daoine ó 1970 bliana. Mar thoradh ar an bpróiseas seo, tá an t-imscrúdú ar na héifeachtaí diúltacha a bhaineann le cluichí, a bhfuil áit thábhachtach agus fíor-riachtanach acu i saol an duine, le sláinte agus saol an duine, faoi réir stair an-dhéanach. Chuaigh an míchompord thuasluaite i bhfeidhm ar na daoine óga is mó agus cuireann sé féin i bhfeidhm ar an mais seo.



Sa leabhar um Aicmiú Idirnáisiúnta ar Ghalair, atá mar thagairt don Eagraíocht Dhomhanda Sláinte, ní galar é an t-oiriúnú 2018 atá curtha in iúl ag Cumann Síciatrach Mheiriceá.

Ag tús na gcluichí is cúis le andúil= déantar an rath laistigh den chluiche a chinneadh de réir an ama a dháiltear ar an gcluiche. Tá an dearadh deartha chun an t-am a chaitheann an cluiche a mhéadú. Is minic a dhéanann an duine iarracht níos mó agus níos mó ama a chaitheamh. Trí sin a dhéanamh, méadaíonn an duine a thosaíonn ag mothú go mbeidh sé níos rathúla an t-am a chaitheann sé le cluichí.

Comharthaí andúile cluiche; Is é an rud is simplí ar fad go bhfuil próiseas machnaimh os cionn an ghnáthleibhéil sa réimse seo. Tá cásanna ann ar nós mothú an-dona agus mothú an díothachta le linn na dtréimhsí nuair nach n-imríonn an duine, an cás ina gcaitheann an duine níos mó ama ar mhaithe le mothú go maith agus léiríonn an dúil seo níos mó. Fiú má dhéanann an duine iarracht an cás seo a chosc, tá na cásanna nach féidir leis é a chosc nó a laghdú, agus na cásanna nach bhfuil an duine ag iarraidh na rudaí a rinne sé agus a thaitin roimhe seo a dhéanamh, nó tá na cásanna i measc na n-airíonna. Chomh maith leis an dúil cluichí a imirt go leanúnach, fiú amháin i dtimpeallachtaí éagsúla, fadhbanna éagsúla a d’fhéadfadh teacht chun cinn mar gheall ar chluichí a imirt, chomh maith le cásanna mar an claonadh an t-am a chaitheamh ag an duine ar bhréaga a imirt nó a insint. I gcásanna ina mbraitheann an duine go dona nó má bhíonn aon deacrachtaí aige, téann sé i muinín cluichí a imirt d’fhonn go mbraitheann sé níos fearr, agus le himeacht ama, tosaíonn an duine ag cailliúint na gcásanna a bhíonn aige / aici mar gheall ar an míchompord imeartha. I mbeagán focal, is féidir na hairíonna seo a tharlaíonn sa duine a ghrúpáil go fisiciúil nó go meabhrach.

Éifeachtaí Andúile Cluiche= Chomh maith le hiarmhairtí síceolaíocha ar an othar, tá iarmhairtí fisiciúla aige freisin. Tá tuirse, migraine, pian súl mar thoradh ar iarmhairtí den sórt sin. Is féidir siondróm tolláin Carpal a fheiceáil freisin, rud a fhágann go mbíonn numbness, tingling, pian agus neart laghdaithe sa lámh. Féadtar roinnt freagrachtaí a sheachaint freisin chun am a chaitheamh ar andúil. I gcásanna áirithe, d'fhéadfadh meath a bheith ar chúram pearsanta agus ar shláinteachas.

Is í an daonra óg an chuid is coitianta den andúil cluiche. Go háirithe, tá an teicneolaíocht gaolmhar go dlúth le hobair agus is é an daonra óg, a chaitheann am go minic ar chluichí den sórt sin, an réimse riosca ina bhfuil an dóchúlacht go mbeidh andúil cluiche níos coitianta. Tá riosca mór ag baint le déagóirí, go háirithe iad siúd a bhfuil neamhord easnaimh airde orthu, hipirghníomhaíocht agus siondróm asperger.

Cosc a chur ar andúil cluiche; Is féidir bearta éagsúla a ghlacadh chun na críche. D’fhonn an andúil seo a chosc i leanaí, ba cheart teorainn áirithe ama a leithdháileadh ar ríomhairí agus cluichí. D’fhonn andúil cluiche a sheachaint, níor cheart go mbeadh na táirgí seo sa seomra leapa. Is féidir a chinntiú freisin go ndéantar leanaí a threorú chuig na healaíona, an cultúr agus cleachtaí éagsúla seachas cluichí.

Chun an andúil cluiche a scor= Is é an chéad bhealach is féidir a dhéanamh ná iarracht a dhéanamh an t-am a dháiltear ar an gcluiche agus an ceantar seo a laghdú, chun teorainneacha áirithe a shocrú, b'fhéidir go gcaithfidh lasmuigh den chluiche caitheamh aimsire nó cleachtadh a fháil. Mura féidir leis an duine andúil a chosc ar an mbealach seo, ba cheart dó nó di cabhair a lorg ó shaineolaithe.

Cóireáil andúile cluiche= De ghnáth bíonn cúiseanna síceolaíochta mar bhonn leis an andúil seo. Mar thoradh air sin, ba cheart imscrúdú a dhéanamh ar bhonn andúile ar dtús agus ba chóir go mbeadh cásanna ann a chuirfeadh an andúil seo i bhfeidhm. Dá bhrí sin, is féidir an próiseas cóireála a chinneadh de réir na dtorthaí. Is féidir cóireáil síceolaíochta nó drugaí a chur i bhfeidhm sa phróiseas seo. Ceann de na cóireálacha a chuirtear i bhfeidhm sa phróiseas seo ná teiripe iompraíochta cognaíche. Leis an modh teiripe seo, tá sé mar aidhm aige patrúin imeartha an duine a bhaint amach agus a réiteach. Déantar staidéir éagsúla faoin duine féin agus déantar roinnt staidéir choincréiteacha.



Seans gur mhaith leat iad seo freisin
trácht